Parada atrasada → Teep adelantado → Patada atrasada
IntermedioHecho para manejar a un peleador de presión, este combo restablece tu distancia y luego la castiga. La parada compra el medio, el teep compra el espacio, y la patada trasera aprovecha ambos.
Qué entrena este combo
Esto entrena el manejo de la distancia contra alguien que te hace retroceder. La parada trasera desvía el jab y abre un contra por el medio, el teep adelantado restablece el rango y desequilibra al rival, y la patada trasera, el arma característica del Muay Thai, atraviesa el objetivo mientras aún se recupera. Desarrolla el timing, el control de distancia y la capacidad de convertir una lectura defensiva en una patada que cambia la pelea.
Paso a paso
- 1.Parada atrasada
Desvía su jab a través de tu cuerpo con la mano trasera, abriendo la línea del medio mientras mantienes tu postura cuadrada y lista.
- 2.Teep adelantado
Lanza el teep adelantado con la pierna de adelante a su abdomen, empujándolo hacia atrás para restablecer el rango y desequilibrarlo.
- 3.Patada atrasada
Mientras trastabilla, clava la circular trasera con rotación completa de cadera, pateando a través del objetivo en vez de hacia él.
Errores comunes
- Estirarte por la parada y dejarte sacar de posición en lugar de desviar de forma compacta y sostener el medio.
- Hacer el teep solo con la pierna; sin empujar tus caderas la patada no desequilibra a un rival que presiona.
- Apresurar la patada trasera antes de que el teep haya hecho su trabajo, así giras hacia un objetivo que sigue asentado y equilibrado.
- Bajar las manos al lanzar la patada trasera, dejándote abierto si cierra el hueco.
Para quién es
Un combo intermedio apto para peleadores que aprenden a controlar la distancia bajo presión. Funciona tanto en orthodox como en southpaw porque la app refleja cada izquierda y derecha según tu postura.
Por qué funciona
El teep recupera la distancia frente a un peleador de presión y lo desequilibra para la patada.
Entrenamientos con este combo
- Teep y DistanciaDomina el rango: entradas con teep, teep a patada y equilibrio bajo repetición.Principiante–intermedio
- Defensa y ContragolpesUna respuesta defensiva en cada llamada: esquivas, paradas, checks, atrapes y luego mezclado.Intermedio–avanzado
- Atrape y ContragolpeResponde a la patada: atrápala, para el golpe, vende tu propia finta y devuelve antes de que se reacomode.Intermedio
Combos relacionados
- Teep adelantado → Patada atrasadaIntermedio
- Cruzado → Crochet adelantado → Patada atrasadaIntermedio
- Bloqueo de espinilla adelantado → Cruzado → Patada atrasadaIntermedio
- Parada atrasada → Cruzado → Crochet adelantado al cuerpoIntermedio
- Jab → Patada atrasadaFácil
- Teep adelantado → CruzadoFácil
- Doble Jab → Teep adelantadoFácil
- Teep adelantado → Patada cambiada → Rodilla cambiadaAvanzado