Técnicas
Todas las técnicas con las que se arman los combos.
Tu elección se usa para las pruebas de esta página. Los rounds los canta un entrenador al azar, uno distinto cada vez que le das a Empezar. Suscríbete para entrenar con el entrenador que elijas.
- Adelantada
- Ortodoxa izquierda, zurda derecha
- Atrasada
- Ortodoxa derecha, zurda izquierda
Puños
- Jab1Recto de la mano adelantada; mide la distancia y abre casi todas las combinaciones.
- Cruzado2Recto de poder con la mano atrasada, impulsado por la rotación de cadera.
- Crochet adelantado3Golpe horizontal con la mano adelantada, codo arriba, girando la cadera adelantada.
- Crochet atrasado4Golpe horizontal con la mano atrasada; menos alcance, mucho poder.
- Gancho adelantado5Golpe ascendente con la mano adelantada; ideal de cerca, donde los rectos se traban.
- Gancho atrasado6Golpe ascendente de poder con la mano atrasada, impulsado desde las piernas.
- SobremanoGolpe curvo de la mano atrasada que pasa por encima de la guardia rival.
- Jab al cuerpoJab al medio; cambia de nivel y baja la guardia rival.
- Cruzado al cuerpoRecto atrasado al cuerpo, bajando el nivel al lanzarlo.
- Crochet adelantado al cuerpoCrochet a las costillas o al hígado con la mano adelantada; un clásico para terminar peleas.
- Crochet atrasado al cuerpoCrochet al cuerpo con la mano atrasada, clavado bajo los codos a corta distancia.
Patadas
- Patada adelantadaPatada circular con la pierna adelantada, cargada con un paso corto o un cambio de pie.
- Patada atrasadaEl arma insignia del Muay Thai: patada circular atrasada que atraviesa con la cadera.
- Patada baja adelantadaPatada baja con la pierna adelantada, por dentro o por fuera del muslo.
- Patada baja atrasadaPatada atrasada que corta el muslo adelantado del rival; gana peleas round a round.
- Patada adelantada al cuerpoPatada circular adelantada a las costillas o al lado abierto.
- Patada atrasada al cuerpoPatada circular atrasada a las costillas, lanzada como un bate que atraviesa el blanco.
- Patada alta adelantadaPatada alta adelantada a la cabeza, cargada con un paso o un cambio de pie.
- Patada alta atrasadaPatada alta atrasada a la cabeza, normalmente preparada detrás de las manos.
- Patada cambiadaCambio rápido de pies para lanzar la pierna adelantada con poder de pierna atrasada.
- Patada lateral adelantadaPatada lineal con el filo del pie adelantado, clavada al medio para frenar un avance.
- Patada lateral atrasadaPatada lateral atrasada; la cadera gira y suma alcance y peso para frenar al rival.
Rodillas
- Rodilla adelantadaRodilla recta con la pierna adelantada, empujando la cadera hacia adelante.
- Rodilla atrasadaRodilla recta con la pierna atrasada; clávala en el medio.
- Rodilla cambiadaCambia los pies y lanza la rodilla adelantada con el impulso del cambio.
- Rodilla lateral adelantadaRodilla adelantada que entra en arco a las costillas o al muslo, casi siempre desde el clinch.
- Rodilla lateral atrasadaRodilla atrasada en arco al lado abierto, con giro de cadera desde el clinch.
- Rodilla voladora adelantadaSalta y sube la rodilla adelantada; un clásico del trabajo de saco en los campos tailandeses.
- Rodilla voladora atrasadaSalta con la pierna adelantada y clava la rodilla atrasada por el medio.
Codos
- Codo horizontal adelantadoCodo horizontal cortante (sok ti) del lado adelantado, a corta distancia. Se llama simplemente como el codo de ese lado.
- Codo horizontal atrasadoCodo horizontal atrasado (sok ti) que cruza la mandíbula o la ceja. Se llama simplemente como el codo de ese lado.
- Codo ascendente adelantadoCodo ascendente adelantado (sok ngat) por el medio, que parte la guardia.
- Codo ascendente atrasadoCodo ascendente atrasado (sok ngat) impulsado desde la pierna de atrás, bajo el mentón.
- Codo diagonal adelantadoCodo circular adelantado (sok tong) que pasa por encima de la guardia y cae sobre la ceja.
- Codo diagonal atrasadoCodo circular atrasado (sok tong) lanzado por arriba con toda la rotación de cadera detrás.
- Codo vertical adelantadoCodo adelantado que cae en vertical (sok sap), muchas veces después de jalar la cabeza.
- Codo vertical atrasadoCodo atrasado (sok sap) que cae en vertical sobre la cabeza o la clavícula.
- Codo giratorio adelantadoGira hacia el hombro atrasado y suelta el codo adelantado (sok klap); mucho riesgo, y termina peleas.
- Codo giratorio atrasadoGira hacia el hombro adelantado y conecta el codo atrasado con toda la rotación detrás (sok klap).
Teeps
Defensa
- Bloqueo de espinilla adelantadoLevanta la espinilla adelantada para bloquear una patada.
- Bloqueo de espinilla atrasadoLevanta la espinilla atrasada para bloquear una patada a la pierna de atrás o al lado abierto.
- Atrape adelantadoAtrapa la patada bajo el brazo adelantado para controlar y contragolpear.
- Atrape atrasadoAtrapa la patada bajo el brazo atrasado para controlar y contragolpear.
- Barrida adelantadaBarre la pierna de apoyo con tu pierna adelantada, normalmente tras atrapar una patada.
- Barrida atrasadaBarre la pierna de apoyo con tu pierna atrasada o voltéalo desde el clinch.
- Parada adelantadaDesvía un recto fuera de línea con un movimiento corto de la mano adelantada.
- Parada atrasadaDesvía el jab con la mano atrasada y abre el contragolpe por el medio.
- Esquiva adelantadaSaca la cabeza hacia tu lado adelantado, por fuera de su jab.
- Esquiva atrasadaSaca la cabeza hacia tu lado atrasado, por fuera de su cruzado.
- Bloqueo adelantadoCubre con el guante y el antebrazo adelantados para absorber el golpe.
- Bloqueo atrasadoPega el brazo atrasado a la cabeza para absorber un crochet o una patada alta.
- Bloqueo adelantado al cuerpoRodilla adelantada por dentro del codo adelantado: espinilla y brazo forman una sola barrera contra la patada a las costillas.
- Bloqueo atrasado al cuerpoRodilla atrasada por dentro del codo atrasado, cerrando el lado abierto ante una patada a las costillas.
- Bloqueo alto adelantadoBrazo adelantado pegado a la cabeza, girando un poco para que la patada alta caiga en brazo y hombro.
- Bloqueo alto atrasadoMano atrasada en la nuca, brazo firme contra el cráneo, recibiendo la patada alta con el brazo.
- Bloqueo cruzadoCruza la pierna adelantada por delante del cuerpo para bloquear una patada a la pierna de atrás o a las costillas del lado lejano.
- EmpujeFrena la patada o la rodilla a media trayectoria con el brazo cercano y empuja el pecho para robarle el impulso.
- Traba con la piernaCruza una pierna sobre sus caderas para frenar una rodilla o una patada y recuperar distancia.
- Echarse atrásPasa el peso a la pierna atrasada y saca cabeza y cuerpo del alcance de la patada o el golpe.
- Agachada adelantadaAgáchate bajo el crochet y sube por tu lado adelantado, listo para contragolpear.
- Agachada atrasadaAgáchate bajo el crochet y sube por tu lado atrasado, cargando la mano de poder.
Movimiento
- Salida adelantadaSal de la línea hacia tu lado adelantado, fuera de la línea de fuego.
- Salida atrasadaSal de la línea hacia tu lado atrasado, angulando hacia su lado abierto.
- Pivote adelantadoPivotea sobre el pie adelantado, girando hacia tu lado adelantado para cambiar el ángulo.
- Pivote atrasadoPivotea sobre el pie adelantado, girando hacia tu lado atrasado, normalmente tras una parada.
Fintas
- Finta de jabVende el jab con un tirón de cadera y un movimiento seco de la mano adelantada, sin lanzarlo, para abrir la línea baja.
- Finta de cruzadoMuestra la mano atrasada para que suba la guardia y toma lo que deje abierto abajo.
- Finta de patada bajaEmpieza la patada baja para arrastrar guardia y peso hacia abajo, y sube con el mismo ritmo.
- Finta de patada altaMuestra la patada arriba para que suban los brazos y ataca las piernas o el cuerpo por debajo.
- Finta de teepSube la rodilla como si fueras a lanzar el teep para congelarlo, y entra detrás de la reacción.